Jogos Digitais
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O que é o curso de Jogos Digitais ?
O curso de Tecnologia em Jogos Digitais da Uniube, ofertado no formato a distância, é um programa de alta qualidade acadêmica e sólida formação técnico-científica, planejado para preparar profissionais capazes de atuar em todas as etapas da criação, desenvolvimento e gestão de jogos digitais.Com tempo de integralização de dois anos e meio, o curso atende à Resolução CNE/CP nº 3, de 18 de dezembro de 2002, garantindo uma formação completa, atualizada e alinhada às demandas do mercado de entretenimento digital e das novas tecnologias interativas. Ao longo do curso, o estudante desenvolverá competências para projetar, programar, modelar e implementar soluções digitais, com foco em inovação, criatividade e aplicabilidade prática.
Na Uniube, você contará com:
- Disciplinas totalmente on-line, em que o aluno realiza atividades no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) e, posteriormente, cumpre as avaliações previstas no Projeto Pedagógico do Curso;
- Disciplinas híbridas, que integram atividades on-line com aulas síncronas ministradas por professores tutores, possibilitando interação em tempo real, troca de experiências e aprofundamento dos conteúdos;
- Avaliações presenciais nos polos de apoio, assegurando a seriedade acadêmica e a validação dos resultados de aprendizagem;
- Disciplinas extensionistas, que atendem à Resolução CNE/CES nº 7/2018, fortalecendo a relação entre universidade e comunidade por meio de projetos práticos e de impacto social;
- Ambiente Virtual de Aprendizagem dinâmico e interativo, que oferece materiais digitais, videoaulas, recursos multimídia e suporte constante de professores e tutores
Como é o mercado de trabalho para quem se forma no curso de Jogos Digitais ?
1. Indústria de Entretenimento Digital
- Estúdios de desenvolvimento de jogos para consoles, PC e dispositivos móveis;
- Produtoras de animação e cinema, com aplicação de modelagem 3D e renderização;
- Desenvolvimento independente (Indie), com atuação autônoma ou em pequenas equipes; E-sports, apoiando o desenvolvimento técnico de plataformas e competições.
2. Tecnologia e Comunicação
- Agências de publicidade e marketing digital, com criação de jogos promocionais (advergames) e experiências interativas;
- Desenvolvimento de softwares e aplicativos, aplicando conceitos de usabilidade e design;
- Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR), com projetos de simulação e experiências imersivas.
3. Educação, Treinamento e Simulação
- Jogos educacionais (edutainment), aplicados em escolas, universidades e EAD;
- Simuladores profissionais, em áreas como saúde, aviação e indústria;
- Gamificação corporativa, tornando treinamentos mais eficazes e envolventes.
4. Indústria e Arquitetura
- Indústria automotiva e aeroespacial, com simuladores e visualização de protótipos;
- Arquitetura e engenharia, com criação de maquetes virtuais, tours e simulações.
Qual é o perfil do egresso do curso de Jogos Digitais ?
- Projetar, desenvolver, testar e implantar jogos digitais em diferentes plataformas;
- Criar roteiros, cenários, personagens, mecânicas e trilhas sonoras adequados a cada projeto;
- Avaliar, selecionar e empregar metodologias, tecnologias e ferramentas para desenvolvimento de jogos e conteúdos digitais;
- Atuar em equipes multidisciplinares de criação, consultoria, assessoria ou auditoria;
- Aplicar a lógica do design de jogos e da interação digital em contextos diversos, como entretenimento, educação, indústria e saúde;
- Gerenciar projetos de jogos digitais, conciliando inovação, sustentabilidade e eficiência;
- Manter postura ética e empreendedora, considerando os impactos sociais, culturais e econômicos da produção digital.
O profissional formado estará apto a atuar em estúdios de games, empresas de tecnologia, agências de comunicação, setores educacionais e industriais, além de empreender projetos próprios no dinâmico mercado de experiências digitais interativas.
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ATOS LEGAIS
Autorizado pela Resolução CONSUN/UNIUBE nº 142 de 26/10/2021 -
ORGANIZAÇÃO CURRICULAR
ORGANIZAÇÃO CURRICULAR Disciplina Carga Horária ÁLGEBRA LINEAR E GEOMETRIA ANALÍTICA 96 ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS 72 ALGORITMOS PARA JOGOS 48 ANIMAÇÃO 96 ATIVIDADES COMPLEMENTARES 48 ÁUDIO PARA JOGOS DIGITAIS 72 BANCO DE DADOS 96 CIDADANIA, HETEROGENEIDADE E DIVERSIDADE 126 COMPORTAMENTO EMPREENDEDOR 48 CRIAÇÃO DE PERSONAGENS 72 CRIATIVIDADE, INOVAÇÃO E GESTÃO DO CONHECIMENTO 96 DESENVOLVIMENTO MULTIPLATAFORMA 60 DIREITO DIGITAL 72 EDUCAÇÃO FINANCEIRA 126 ENADE (OBRIGATÓRIO) 0 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6 FELICIDADE E BEM-ESTAR 126 FÍSICA APLICADA À JOGOS DIGITAIS 48 FUNDAMENTOS DE ECONOMIA E ADMINISTRAÇÃO 72 FUNDAMENTOS DE JOGOS DIGITAIS 48 INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 72 INTERFACE HOMEM-MÁQUINA 72 INTRODUÇÃO AOS ESTUDOS NA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA 48 JOGOS DIGITAIS PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 72 JOGOS EM REDE MULTIPLAYER 72 LEITURA E PRODUÇÃO DE TEXTOS ACADÊMICOS 72 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA JOGOS 72 MODELAGEM E ANIMAÇÃO 2D 72 MODELAGEM E ANIMAÇÃO 3D 72 MONTAGEM E EDIÇÃO 48 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETOS 72 ROTEIRO PARA GAMES 72 STORYTELLING 72 TECNOLOGIAS PARA A INTERNET 96 OPTATIVAS Disciplina Carga Horária LIBRAS 96 TÉCNICAS DE CONSULTORIA E ASSESSORIA 48 RESPONSABILIDADE SOCIOAMBIENTAL 72 FUNDAMENTOS DO COMÉRCIO EXTERIOR 48 DIREITO FINANCEIRO, ECONÔMICO E DO CONSUMIDOR 72 LICITAÇÃO E CONTRATOS PÚBLICOS 72 GESTÃO DE PESSOAS NA ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA 72 GESTÃO DE PROCESSOS E OPERAÇÕES 72 GESTÃO DE CARREIRA 72 -
DOCENTES
Confira os polos de apoio para este curso:
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