Imagem Ilustrativa - Cursos de Graduação EAD
Modalidade:
EAD
Carga Horária:
2466 Horas-aula
Grau:
Superior de tecnologia
Conceito MEC:
5
Área:
Computação e Tecnologias da Informação e Comunicação (Tic)
Responsável:
Weverte Ferreira de Oliveira
Email:
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Jogos Digitais

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O que é o curso de Jogos Digitais ?

Tecnologia em Jogos Digitais da Uniube (EAD) é um curso de alta qualidade acadêmica e sólida formação técnico-científica, com duração de dois anos e meio. A graduação prepara profissionais para criar, projetar e implementar jogos digitais em múltiplas plataformas, além de aplicar a lógica dos games em áreas como educação, indústria e comunicação, ampliando as oportunidades no mercado digital.

O curso de Tecnologia em Jogos Digitais da Uniube, ofertado no formato a distância, é um programa de alta qualidade acadêmica e sólida formação técnico-científica, planejado para preparar profissionais capazes de atuar em todas as etapas da criação, desenvolvimento e gestão de jogos digitais.Com tempo de integralização de dois anos e meio, o curso atende à Resolução CNE/CP nº 3, de 18 de dezembro de 2002, garantindo uma formação completa, atualizada e alinhada às demandas do mercado de entretenimento digital e das novas tecnologias interativas. Ao longo do curso, o estudante desenvolverá competências para projetar, programar, modelar e implementar soluções digitais, com foco em inovação, criatividade e aplicabilidade prática.

Na Uniube, você contará com:

- Disciplinas totalmente on-line, em que o aluno realiza atividades no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) e, posteriormente, cumpre as avaliações previstas no Projeto Pedagógico do Curso;
- Disciplinas híbridas, que integram atividades on-line com aulas síncronas ministradas por professores tutores, possibilitando interação em tempo real, troca de experiências e aprofundamento dos conteúdos;
- Avaliações presenciais nos polos de apoio, assegurando a seriedade acadêmica e a validação dos resultados de aprendizagem;
- Disciplinas extensionistas, que atendem à Resolução CNE/CES nº 7/2018, fortalecendo a relação entre universidade e comunidade por meio de projetos práticos e de impacto social;
- Ambiente Virtual de Aprendizagem dinâmico e interativo, que oferece materiais digitais, videoaulas, recursos multimídia e suporte constante de professores e tutores

Como é o mercado de trabalho para quem se forma no curso de Jogos Digitais ?

O tecnólogo em Jogos Digitais formado pela Uniube encontra um mercado em crescimento e com amplas possibilidades de atuação, que vão além do entretenimento. Entre os principais setores, destacam-se:

1. Indústria de Entretenimento Digital
- Estúdios de desenvolvimento de jogos para consoles, PC e dispositivos móveis;
- Produtoras de animação e cinema, com aplicação de modelagem 3D e renderização;
- Desenvolvimento independente (Indie), com atuação autônoma ou em pequenas equipes; E-sports, apoiando o desenvolvimento técnico de plataformas e competições.

2. Tecnologia e Comunicação
- Agências de publicidade e marketing digital, com criação de jogos promocionais (advergames) e experiências interativas;
- Desenvolvimento de softwares e aplicativos, aplicando conceitos de usabilidade e design;
- Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR), com projetos de simulação e experiências imersivas.

3. Educação, Treinamento e Simulação
- Jogos educacionais (edutainment), aplicados em escolas, universidades e EAD;
- Simuladores profissionais, em áreas como saúde, aviação e indústria;
- Gamificação corporativa, tornando treinamentos mais eficazes e envolventes.

4. Indústria e Arquitetura
- Indústria automotiva e aeroespacial, com simuladores e visualização de protótipos;
- Arquitetura e engenharia, com criação de maquetes virtuais, tours e simulações.

Qual é o perfil do egresso do curso de Jogos Digitais ?

O egresso do curso de Jogos Digitais da Uniube será um profissional com visão humanista, científica e técnica, preparado para:
- Projetar, desenvolver, testar e implantar jogos digitais em diferentes plataformas;
- Criar roteiros, cenários, personagens, mecânicas e trilhas sonoras adequados a cada projeto;
- Avaliar, selecionar e empregar metodologias, tecnologias e ferramentas para desenvolvimento de jogos e conteúdos digitais;
- Atuar em equipes multidisciplinares de criação, consultoria, assessoria ou auditoria;
- Aplicar a lógica do design de jogos e da interação digital em contextos diversos, como entretenimento, educação, indústria e saúde;
- Gerenciar projetos de jogos digitais, conciliando inovação, sustentabilidade e eficiência;
- Manter postura ética e empreendedora, considerando os impactos sociais, culturais e econômicos da produção digital.

O profissional formado estará apto a atuar em estúdios de games, empresas de tecnologia, agências de comunicação, setores educacionais e industriais, além de empreender projetos próprios no dinâmico mercado de experiências digitais interativas.
  • ATOS LEGAIS

    Reconhecimento: em tramitação do nº 202417984, em 01 de janeiro de 0001, protocolado em 23 de setembro de 2024.
  • ORGANIZAÇÃO CURRICULAR

    ORGANIZAÇÃO CURRICULAR
    Disciplina Carga Horária
    ÁLGEBRA LINEAR E GEOMETRIA ANALÍTICA 96
    ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS 72
    ALGORITMOS PARA JOGOS 48
    ANIMAÇÃO 96
    ATIVIDADES COMPLEMENTARES 48
    ÁUDIO PARA JOGOS DIGITAIS 72
    BANCO DE DADOS 96
    CIDADANIA, HETEROGENEIDADE E DIVERSIDADE 126
    COMPORTAMENTO EMPREENDEDOR 48
    CRIAÇÃO DE PERSONAGENS 72
    CRIATIVIDADE, INOVAÇÃO E GESTÃO DO CONHECIMENTO 96
    DESENVOLVIMENTO MULTIPLATAFORMA 60
    DIREITO DIGITAL 72
    EDUCAÇÃO FINANCEIRA 126
    ENADE (OBRIGATÓRIO) 0
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    ENCONTRO ACADÊMICO/AVALIAÇÃO 6
    FELICIDADE E BEM-ESTAR 126
    FÍSICA APLICADA À JOGOS DIGITAIS 48
    FUNDAMENTOS DE ECONOMIA E ADMINISTRAÇÃO 72
    FUNDAMENTOS DE JOGOS DIGITAIS 48
    INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 72
    INTERFACE HOMEM-MÁQUINA 72
    INTRODUÇÃO AOS ESTUDOS NA EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA 48
    JOGOS DIGITAIS PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 72
    JOGOS EM REDE MULTIPLAYER 72
    LEITURA E PRODUÇÃO DE TEXTOS ACADÊMICOS 72
    LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA JOGOS 72
    MODELAGEM E ANIMAÇÃO 2D 72
    MODELAGEM E ANIMAÇÃO 3D 72
    MONTAGEM E EDIÇÃO 48
    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETOS 72
    ROTEIRO PARA GAMES 72
    STORYTELLING 72
    TECNOLOGIAS PARA A INTERNET 96
    OPTATIVAS
    Disciplina Carga Horária
    LIBRAS 96
    TÉCNICAS DE CONSULTORIA E ASSESSORIA 48
    RESPONSABILIDADE SOCIOAMBIENTAL 72
    FUNDAMENTOS DO COMÉRCIO EXTERIOR 48
    DIREITO FINANCEIRO, ECONÔMICO E DO CONSUMIDOR 72
    LICITAÇÃO E CONTRATOS PÚBLICOS 72
    GESTÃO DE PESSOAS NA ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA 72
    GESTÃO DE PROCESSOS E OPERAÇÕES 72
    GESTÃO DE CARREIRA 72
  • DOCENTES

    Docente
    CAMILLA DE OLIVEIRA VIEIRA
    ÉLIDA PATRÍCIA DE SOUZA
    FILIPO MALUF CAROTENUTO
    FLORISVALDO CARDOZO BOMFIM JUNIOR
    FRANCIS SILVA DE ALMEIDA
    HENRIQUE CAMPOS FREITAS
    JOABE FUZARO
    SILVIA DENISE DOS SANTOS BISINOTTO

Confira os polos de apoio para este curso:

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