Imagem Ilustrativa - Cursos de Graduação Presencial
Modalidade:
Presencial
Carga Horária:
3885 Horas-aula
Grau:
Bacharelado
Local:
UBERLÂNDIA - CENTRO (MG)
Turno:
Noturno
Duração:
8 semestres
Área:
Computação e Tecnologias da Informação e Comunicação (Tic)
Responsável:
Stefano Schwenck Borges Vale Vita
Email:
uniube@uniube.br

Ciência da Computação

Investimento mensal

De R$1.700,10

Por R$639,00*.

* para o 2º semestre de 2026.

Conheça os benefícios

BENEFÍCIOS

Benefícios Graduação

INSCREVA-SE

O que é o curso de Ciência da Computação ?

O curso de Ciência da Computação da UNIUBE oferece uma estrutura acadêmica completa e um corpo docente altamente qualificado, proporcionando a formação de profissionais competentes e comprometidos com o desenvolvimento científico e tecnológico da computação.

Este curso integra conhecimentos de software, inteligência artificial, ciência de dados, Internet das Coisas (IoT), Big Data, empreendedorismo, além de abordar aspectos técnicos, econômicos, legais, políticos e sociais das soluções tecnológicas. A formação inclui disciplinas como Algoritmos e Estruturas de Dados, Programação Orientada a Objetos, Redes de Computadores, Segurança da Informação, Computação Gráfica, Banco de Dados, Desenvolvimento Web e Mobile, Tecnologias Emergentes, Ciência de Dados, Engenharia de Software, Empreendedorismo, Inteligência Artificial e Computação Gráfica.

Como é o mercado de trabalho para quem se forma no curso de Ciência da Computação ?

A área de Ciência da Computação está em pleno crescimento e valorização, com uma demanda crescente por profissionais inovadores e empreendedores, refletindo uma tendência de crescimento permanente. O mercado para cientistas da computação é amplo, com demanda crescente em empresas de tecnologia, indústria, comércio, órgãos públicos e ONGs. Esses profissionais desenvolvem e implementam soluções em áreas como desenvolvimento de software, sistemas de gestão e infraestrutura de redes, utilizando tecnologias avançadas para resolver problemas complexos das organizações.

Qual é o perfil do egresso do curso de Ciência da Computação ?

O egresso do curso é capacitado para planejar, desenvolver e implantar soluções tecnológicas com impacto estratégico, guiado pela ética e pelo compromisso com a inovação e o bem-estar social. Com uma visão ampla e prática, está apto a atuar em diversas áreas da computação, atendendo às demandas do mercado de forma eficiente e sustentável.
  • ATOS LEGAIS

    Autorização: Resolução nº 256, de 25 de outubro de 2024.
  • ORGANIZAÇÃO CURRICULAR

    ORGANIZAÇÃO CURRICULAR
    Componente Curricular Carga Horária
    ÁLGEBRA LINEAR E GEOMETRIA ANALÍTICA 75
    ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS 75
    ALGORITMOS EM GRAFOS 45
    ANÁLISE DE ALGORITMOS 45
    ANÁLISE DE DADOS 60
    APLICAÇÕES PARA INTERNET 75
    ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 45
    ATIVIDADES COMPLEMENTARES 75
    ATIVIDADES COMPLEMENTARES 75
    ATIVIDADES COMPLEMENTARES 75
    BANCO DE DADOS I 75
    BANCO DE DADOS II 75
    CÁLCULO APLICADO 75
    CÁLCULO DIFERENCIAL 75
    CÁLCULO INTEGRAL 75
    CIDADANIA, HETEROGENEIDADE E DIVERSIDADE 90
    CIÊNCIA DE DADOS 60
    CLOUD COMPUTING 45
    COMPILADORES 120
    COMPONENTE OPTATIVO 30
    COMPORTAMENTO EMPREENDEDOR 45
    COMPUTAÇÃO GRÁFICA 45
    CONTROLE DE VERSÃO (GIT/GITHUB) 15
    DEEP LEARNING 105
    DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 45
    DIREITO DIGITAL 45
    ENGENHARIA DE PROMPTS APLICADA À INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 30
    ENGENHARIA DE SOFTWARE 45
    ESTATÍSTICA APLICADA 45
    ESTRUTURA DE DADOS I 45
    ESTRUTURA DE DADOS II 60
    ESTRUTURAS DE DADOS AVANÇADAS 60
    EXTENSÃO 75
    EXTENSÃO 75
    EXTENSÃO 75
    EXTENSÃO 75
    EXTENSÃO 75
    FUNDAMENTOS DE ADMINISTRAÇÃO E ECONOMIA 30
    FUNDAMENTOS DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO 45
    GESTÃO DE PROJETOS 45
    INTERFACE HOMEM-MÁQUINA 30
    LABORATÓRIO DE PROGRAMAÇÃO COMPETITIVA 45
    LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA INTERNET 60
    LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO 60
    MACHINE LEARNING 45
    MATEMÁTICA DISCRETA I 45
    MATEMÁTICA DISCRETA II 45
    MÉTODOS NUMÉRICOS 45
    OTIMIZAÇÃO DE SISTEMAS 45
    PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO 30
    PORTUGUÊS INSTRUMENTAL 45
    PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 75
    PROGRAMAÇÃO PARALELA E DISTRIBUÍDA 120
    PROJETOS INTEGRADOS I 75
    PROJETOS INTEGRADOS II 90
    PYTHON APLICADO À INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 45
    REDES DE COMPUTADORES I 45
    REDES DE COMPUTADORES II 45
    RESPONSABILIDADE SOCIOAMBIENTAL 90
    ROBÓTICA 45
    SEGURANÇA E AUDITORIA DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 45
    SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISTRIBUÍDOS - BLOCKCHAIN 30
    SISTEMAS DIGITAIS 75
    SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E DE TEMPO REAL 30
    SISTEMAS EMBARCADOS E IOT 45
    SISTEMAS OPERACIONAIS 45
    TEORIA DA COMPUTAÇÃO 45
  • DOCENTES

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