Imagem Ilustrativa - Cursos de Graduação Presencial

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Modalidade:
Presencial
Carga Horária:
4446 Horas-aula
Grau:
Bacharelado
Conceito MEC:
4
Local:
UBERLÂNDIA (MG)
Turno:
Matutino
Duração:
10 semestres
Área:
Computação e Tecnologias da Informação e Comunicação (Tic)
Informações:
0800 340 3113
Responsável:
Stefano Schwenck Borges Vale Vita
Email:
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Engenharia de Computação

Investimento mensal

De R$1.476,42

Por R$549,00*.

* para o 1º semestre de 2024.

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O que é o curso de Engenharia de Computação ?

O mercado de trabalho para o curso de Engenharia de Computação está em alta, sabia? Nem é preciso dizer os motivos: o mundo passa por uma transformação digital e tecnológica.

Sem dúvida, quem optar pela graduação terá grandes oportunidades. Na Uniube, o curso tem como objetivo desenvolver habilidades específicas e conhecimentos da área. É uma formação moderna, antenada com as demandas atuais.

Com um corpo docente qualificado e estrutura completa para a formação de profissionais éticos e comprometidos com a coletividade, o curso se destaca na área.

A graduação proporciona a formação de um profissional comprometido com o desenvolvimento científico e tecnológico da computação, empreendedorismo e dos aspectos técnicos, econômicos, legais, políticos e sociais das soluções apresentadas pela engenharia.

Como é o mercado de trabalho para quem se forma no curso de Engenharia de Computação ?

Como falamos, o mercado é promissor! Se você pretende trabalhar com tecnologia, saiba que o profissional é muito requisitado pelas empresas. Vale muito a pena investir no Curso de Engenharia da Computação. O mercado espera por você, sem dúvida!

Os profissionais que atuarem demonstrando as competências necessárias para a profissão terão um caminho de sucesso pela frente. Confira abaixo como é amplo o leque de atuação:

  • planejar, supervisionar, implementar e coordenar projetos de sistemas de computação, exercendo funções de especificação, programação, configuração e integração de recursos de software e hardware;

  • planejar, supervisionar, implementar e coordenar projetos de automação, exercendo funções de especificação, programação, calibração, configuração dos dispositivos e de instrumentação;

  • conceber sistemas, produtos e processos a partir de modelos adequados, utilizando técnicas e tecnologias disponíveis à realização de simulações, ensaios, análises e sínteses, projetar, testar e manter softwares, seguindo princípios, técnicas e formalismos exigidos;

  • projetar e atuar permanentemente com postura empreendedora e proativa, trabalhar em equipe, incorporar-se às novas tecnologias.
  • Qual é o perfil do egresso do curso de Engenharia de Computação ?

    O egresso do Curso de Engenharia da Computação, da Uniube, é um profissional consciente, detentor de conhecimentos para absorver, empregar e desenvolver tecnologias computacionais, com visão sistêmica de processos e organizações de empresas.

    Devido à sólida formação adquirida na Universidade, o egresso se torna apto a atuar em equipes de planejamento e gerenciamento, propondo e discutindo soluções integradas de engenharia.

    E aí, o curso de Engenharia da Computação tem a sua cara? Inscreva-se agora mesmo é seja um profissional desejado pelo mercado!
    • ATOS LEGAIS

      Reconhecimento renovado pela Portaria nº 919-MEC-SERES de 27/12/2018 (DOU nº 249, Seção I, pág. 244, de 28/12/2018).
    • ORGANIZAÇÃO CURRICULAR

      ORGANIZAÇÃO CURRICULAR
      Disciplina Carga Horária
      ADMINISTRAÇÃO AVANÇADA DE AMBIENTES DE REDES 40
      ÁLGEBRA LINEAR 36
      ALGORITMOS EM GRAFOS 40
      ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES 80
      ATIVIDADES COMPLEMENTARES 60
      ATIVIDADES COMPLEMENTARES 60
      ATIVIDADES COMPLEMENTARES 60
      ATIVIDADES COMPLEMENTARES 60
      BANCO DE DADOS 80
      CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL I 80
      CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL II 80
      CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL III 80
      CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL IV 80
      CIDADANIA: HETEROGENEIDADE E DIVERSIDADE 80
      CIRCUITOS ELÉTRICOS I 120
      COMPILADORES 40
      COMPONENTE OPTATIVO I 80
      COMPONENTE OPTATIVO II 80
      CONSTRUÇÃO DE ROBÔS 80
      CONTROLADORES PROGRAMÁVEIS 60
      DESENHO TÉCNICO 80
      ELETRÔNICA 60
      ENADE (OBRIGATÓRIO) 0
      ENGENHARIA DE SOFTWARE 120
      ERGONOMIA E SEGURANÇA DO TRABALHO 40
      ESTÁGIO SUPERVISIONADO 200
      ESTATÍSTICA DESCRITIVA 40
      ESTRUTURAS DE DADOS I 40
      ESTRUTURAS DE DADOS II 40
      FENÔMENOS DE TRANSPORTE 80
      FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS 72
      FÍSICA GERAL E EXPERIMENTAL I 80
      FÍSICA GERAL E EXPERIMENTAL II 80
      FÍSICA GERAL E EXPERIMENTAL III 80
      FUNDAMENTOS DE ECONOMIA E ADMINISTRAÇÃO 80
      FUNDAMENTOS DE ELETROMAGNETISMO 40
      GEOMETRIA ANALÍTICA 80
      GESTÃO DE PROJETOS 80
      INSTITUIÇÕES DO DIREITO 80
      INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 80
      INTRODUÇÃO À ENGENHARIA 50
      LEGISLAÇÃO APLICADA À COMPUTAÇÃO 40
      LEITURA E PRODUÇÃO DE TEXTOS ACADÊMICOS 80
      LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA A INTERNET I 80
      LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA A INTERNET II 80
      LINGUAGENS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO 80
      MATEMÁTICA DISCRETA I 40
      MATEMÁTICA DISCRETA II 40
      MECÂNICA DOS MATERIAIS I 40
      PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO 40
      PRÉ-CÁLCULO 108
      PROCESSAMENTO DE IMAGENS 40
      PROCESSOS DE COMUNICAÇÃO 40
      PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 80
      PROJETO DE TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO 20
      PROJETOS INTEGRADOS II 40
      PROJETOS INTEGRADOS I 40
      QUÍMICA TECNOLÓGICA 60
      REDES DE COMPUTADORES 40
      RESPONSABILIDADE SOCIOAMBIENTAL 80
      SISTEMAS DE CONTROLE I 80
      SISTEMAS DIGITAIS 60
      SISTEMAS DIGITAIS MICROCONTROLADOS 100
      SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E DE TEMPO REAL 40
      SISTEMAS EMBARCADOS 80
      SISTEMAS OPERACIONAIS 40
      TEORIA DA COMPUTAÇÃO 40
      TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO 60
      OPTATIVAS
      Disciplina Carga Horária
      A COLONIZAÇÃO EUROPÉIA NAS AMÉRICAS 80
      REVOLUÇÕES, IDEIAS, HOMENS E MÁQUINAS 80
      A ESCRITA DA HISTÓRIA: TENDÊNCIAS E DEBATES 80
      A NOVA ORDEM MUNDIAL 80
      BRASIL CONTEMPORÂNEO: DO POPULISMO À NOVA REPÚBLICA 80
      JOGOS DE EMPRESA 80
      GESTÃO DE CARREIRA 80
      RECURSOS NATURAIS E IMPACTOS AMBIENTAIS 80
      MARKETING DIGITAL 80
      DESAFIOS DA COMUNICAÇÃO/DESENVOLVIMENTO MOTIVACIONAL 80
      DINÂMICAS, TÉCNICAS E JOGOS VIVENCIAIS 80
      TREINAMENTO E DESENVOLVIMENTO/AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO 80
      LIBRAS 80
    • DOCENTES

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