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EXTENSÃO EM MODELAGEM 3D
Carga horária / Período
--/ LIVRE
Outras Informações:
Uberaba:
(34) 3319-8958/8845
Uberlândia:
(34)3292-5600/5612
Outras Informações:
0800 34 3113
Área de conhecimento
ENGENHARIAS
Responsável
LUCIENE CHAGAS DE OLIVEIRA





INFORMAÇÕES GERAIS

Universidade de Uberaba - Reconhecida pela Portaria nº 544 - MEC de 25/10/1988 - (D.O.U. 26/10/1988). Credenciada pela Portaria nº 1.871, de 02/06/2005 (D.O.U. Nº 105, DE 03/06/2005). Aprovado pela Resolução nº 04/2003, de 17/06/2003.
Atualmente, a computação gráfica está presente em quase todos os setores da economia. Percebemos como parte de nosso cotidiano o uso desta tecnologia para produções em cinemas, televisão, videogames, Internet, venda de imóveis ou design de produtos e marcas. Uma vez que a grande maioria das aplicações atuais no mercado de trabalho utiliza técnicas de Computação Gráfica (CG), seus conhecimentos além de aptidão para dimensionar um ambiente de trabalho gráfico e modelagem 3D são de suma importância. A modelagem 3D é a base para a criação de qualquer tipo de elemento para o desenvolvimento de aplicações que fazem o uso de Realidade Virtual.A modelagem e animação em 3D envolve o conhecimento e uso de diversas ferramentas e técnicas que são necessárias para gerar movimentos em objetos, e conseguir elaborar animações no formato de vídeo. Hoje, o país é o quarto maior consumidor de jogos do mundo com cerca de 35 milhões de usuários e lidera o crescimento no mercado mundial. Com esse mercado, as previsões para quem trabalha na área também são promissoras. A Modelagem 3D é a base para a criação de qualquer tipo de elemento para o desenvolvimento de aplicações que fazem o uso de Realidade Virtual. A modelagem e animação em 3D envolve o conhecimento e uso de diversas ferramentas e técnicas que são necessárias para gerar movimentos em objetos, e conseguir elaborar animações no formato de vídeo.
Objetivo geral: Capacitar os alunos no aprendizado de ferramentas de modelagem 3D para permitir construção de ambientes virtuais. Objetivos específicos: Fornecer conhecimento básico aos alunos das ferramentas 3Ds Max no âmbito de modelagem poligonal. Desenvolver, criar objetos e cenários virtuais, imagens realísticas em 3D e animações, com o intuito de representar a Realidade Virtual através de um software de fácil obtenção. Realizar a modelagem tridimensional, renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetas eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual.
Estudantes e profissionais das áreas de Engenharias, Jogos, Animação 3D, Entretenimento, Cinema, Arquitetura, Sistemas de Informação, Ciência da Computação, Publicidade, Internet, Geoprocessamento e todas as pessoas que tenham relação com o mercado de Realidade Virtual e Games. O curso aborda aspectos que propiciam a confecção de objetos e cenários virtuais, imagens realísticas em 3D e animações, com o intuito de utilizar a Realidade Virtual.
Luciene Chagas de Oliveira
Ministrante: Diogo Martins Azevedo
Email: diogoma16@gmail.com
Componente: Modelagem 3D
Carga Horária: 8:00
14 de setembro - das 08:00 as 17:00

08 horas de curso

Uniube Campus Marileusa - Uberlândia

30 vagas

R$ 40,00 POR ALUNO
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